Identità visive, packaging, editoria e advertising. Una raccolta di progetti dove colore, forma e concept costruiscono mondi riconoscibili.
Anteprima Portfolio
Mi chiamo Mattia Spisser, sono nato nel 2003 a Codogno, in provincia di Lodi, e dal 2017 vivo a Busto Arsizio, in provincia di Varese. Sono un Graphic Designer specializzato in branding, advertising ed editoria: trasformo concetti complessi in identità visive forti e coincise, unendo rigore tecnico e visione creativa.
La mia visione
Il mio approccio al design è alimentato da una grande curiosità. Per ogni tipologia di progetto, cerco ininterrottamente l'equilibrio tra innovazione e funzionalità. La mia formazione mi ha insegnato a guardare oltre la superficie, cercando soluzioni che non siano solo curate, ma capaci di comunicare un messaggio distintivo.
Cosa posso fare per te
Sono sempre alla ricerca di nuove sfide creative. Se hai in mente un'idea che ha bisogno di una veste grafica professionale, sono pronto a mettermi in gioco per trasformarla in realtà.
Il mio percorso da graphic designer ha preso vita nella formazione tecnica per poi consolidarsi in un metodo professionale solido ed equilibrato. Oggi continuo ad affinare le mie competenze nel graphic e digital design.
Percorso formativo
Il mio immaginario visivo si nutre in continuazione di ciò che amo: sono fonti inesauribili di ispirazione che influenzano il mio modo di pensare e progettare.
Le mie passioniBenvenuto nel mio spazio creativo. Qui puoi scoprire una selezione dei progetti a cui ho lavorato, divisi per aree di competenza.
1. I progetti presentati in questo profilo sono simulazioni grafiche e concept creativi a scopo di portfolio, molti dei quali sviluppati originariamente in ambito scolastico. Tutti i marchi, loghi e materiali iconografici appartengono ai rispettivi proprietari e sono utilizzati esclusivamente a fini dimostrativi e non commerciali.
2. Il progetto The Cosmic Void è un ecosistema di marketing narrativo fittizio. Il lavoro è un work-in-progress: verranno in futuro rilasciati nuovi asset, espandendo l'universo visivo e comunicativo del film come se fosse una release reale.
3. In tutti i progetti alcune immagini sono state generate con l'intelligenza artificiale e successivamente selezionate, elaborate e integrate nel progetto.